最深到達1
1
撃力0
GOLD0
🔬研究0
🧱資材0
行動ノードを建てる
ⓘ 操作方法
⚡体力がすべての元。勇者から伸ばす配線の本数がそのまま配分になります
緑の丸(出力)をドラッグ → 相手の青い角(入力)へ。素材ごとに口が分かれています
地形:施設はタイルの上に置きます。配線が横切った地形で流れの速さが変わります
 🌱平地 ×1 / ⛰️山 ×1/2 / 💧川 ×1/3 / 🌊海は⚓港がないと渡れません
🔗複合化=つながる生産施設を2〜10台囲むと、ひとつにまとまります(⚡が3割減)
配線をタップ=選ぶ(ピンの足し引き・切断ができます)
配線をドラッグ=ピンを打って曲げる / ダブルタップ=まっすぐに戻す
1/6
勇者
電力0
発電(作 − 使)0 /分
攻撃力0
💪 筋力0
🧠 知力0
❤️ 体力0
経験値の戻り
研究
🔬技術レベル0種
いまの時代
研究ポイント0
研究資材0
研究の速さ
次に開けるもの
無限ダンジョン
🕳️苔むした洞窟第1層
👾スライム0 / 0
1回の与ダメージ0
撃破まで
敵の装甲(ダメージ軽減)0
撃破報酬0
🏅踏破報酬0段階
攻撃力×1.00
次の踏破第10層
留守のあいだの報酬
🌙オフライン報酬0解放
働きぐあい実時間の 33%
時間の上限6時間
次に伸びる条件
ログ
📈 これまでの記録
🔬 研究ツリー
研究ポイント 0 研究資材 0

世代は施設ごとではなく、工房ぜんたいの技術レベルです。1つ上げると、その時代にしかない施設が建てられるようになります。同じ役割でも時代がちがえば別の施設で、要る動力も出る副産物も変わります(第5=⚫石炭/第6以降=🔌電力/第8=🟢核燃料)。厄介な副産物はまず出るようになり、その解決は次の時代に来ます。古い施設はそのまま動くので、乗り換えるかどうかは自分で決められます。

📊 ダッシュボード
選んだ期間の出入りと、いまの勢い。入りが緑、出が赤
🎒 持ち物

🐛 ノード一覧 / 設置(デバッグ)
この画面は ?debug=1#debug を付けたときだけ開けます
🏆 トロフィー
0/0

遊びの節目を永久に残します。ひとつにつき「祝福」がつき、重ねて効きます (すべての施設がそのぶん速くなる)。リセットしても消えません。